Unity

【Oculus Quest2開発】HMDの視界に枠をつける

HMDで全天球映像を見る際に、あえて視界を狭くしたかったので、視界に黒い枠を固定でつけることを考えました。

GitHub for Unityでコミットできない時

起こった現象 プロジェクトの途中でGitHub for Unityを導入したところ、Commitボタンを押しても「Staging Changes...」のまま動かず、しばらく経つとコミット自体が自動キャンセルされる。 (GitHub for Unityの導入方法は以下の記事を参考にさせていただき…